Differenze tra le versioni di "Plextronics"
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La Plextronics si occupa sia della produzione di software (tra cui molto del software comportamentale degli androidi [[Unità Robotica B3R||B3R]] della [[Northwestern Robotics]]), sia aziendale e gestionale, ma anche videoludico (come i motori grafici della [[Fluorescence Softworks]]), che della produzione di hardware informatico. | La Plextronics si occupa sia della produzione di software (tra cui molto del software comportamentale degli androidi [[Unità Robotica B3R||B3R]] della [[Northwestern Robotics]]), sia aziendale e gestionale, ma anche videoludico (come i motori grafici della [[Fluorescence Softworks]]), che della produzione di hardware informatico. | ||
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== Prodotti Principali == | == Prodotti Principali == |
Versione delle 22:31, 14 apr 2017
Plextronics | |
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![]() Logo della Plextronics | |
Dati Corporativi | |
Sede Legale | Portland, Cascadia |
Ticker di Borsa | PLX |
Dipendenti | 22.000 |
Tipo di Corporazione | Informatico |
Storia | |
Fondazione | 2166 |
Fondatore | Michael Stephens |
CEO | Judith Stephens |
La Plextronics è la più grande corporation informatica del pianeta Terra nel 2215, con sede a Portland, nello stato di Cascadia (da non confondersi con Portland, Maine in Acadia). La Plextronics si occupa sia della produzione di software (tra cui molto del software comportamentale degli androidi |B3R della Northwestern Robotics), sia aziendale e gestionale, ma anche videoludico (come i motori grafici della Fluorescence Softworks), che della produzione di hardware informatico. Particolarmente famosi sono i terminali computer della Plextronics, vendutissimi in tutto il mondo ed adottati come terminali standard dalla Marina Alleata e dall'Alleanza delle Nazioni, e i suoi portatili, uno dei prodotti di punta della linea Plextronics. Con più di ventimila dipendenti la corporation cascadiana non ha quasi rivali nel mondo per quanto riguarda la produzione e vendita di prodotti informatici.